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Construct3,用5分钟做游戏的引擎

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    为什么我设置当全局变量为0时播放音效,音效会卡,而且会在场景重新加载后再播放
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    請問各位大佬 為什麼在“行為”上加了“平台”和“滾動” 角色還是不能動??
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    目前想学习怎么进入房间 如何移动到另外一个地图和怎么跟npc对话 有偿 真的卡住了找不到教程 我落泪了
    xltkfz 4-25
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    http://www.chenhuiyuan.cn/youxi/1/index.html
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    【每周update】construct3最新版本 beta r256 新版本:您现在可以使用新的设置图层滚动动作独立于布局滚动图层! 使用此操作后,图层将具有与布局滚动分开的自己的滚动位置。 然后,您可以使用“恢复图层滚动”操作恢复图层以随布局滚动。 还有 LayerScrollX/Y 表达式可用于获取特定图层的滚动位置。 此版本还为脚本功能添加了一系列新 API,特别关注图层和布局,还涵盖了新的独立图层滚动和消失点功能。 最后,一如既往地有新的例子,一批错误修复
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    【每周update】construct3最新版本 beta r256 新版本:您现在可以使用新的设置图层滚动动作独立于布局滚动图层! 使用此操作后,图层将具有与布局滚动分开的自己的滚动位置。 然后,您可以使用“恢复图层滚动”操作恢复图层以随布局滚动。 还有 LayerScrollX/Y 表达式可用于获取特定图层的滚动位置。 此版本还为脚本功能添加了一系列新 API,特别关注图层和布局,还涵盖了新的独立图层滚动和消失点功能。 最后,一如既往地有新的例子,一批错误修复
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    【每周update】construct3最新版本 beta r255 本周的更新带来了一些错误修复,包括对先前测试版中的一些回归的修复、更多新示例以及用于通过脚本修改 Text 对象颜色的新 fontColor 属性。 新的 Rocket 枪管示例很好地展示了 Construct 中的新 3D 功能,所以请看一看! 请继续关注下周的另一个更新。
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    【每周update】construct3最新版本 beta r249 在此版本中,我们将继续专注于错误修复。 但是,像往常一样,有一些新示例需要查看:“游戏手柄本地多人游戏”、“激光炮塔”和“自上而下跳跃”。 我们的目标是在接下来的几周内发布一个稳定的版本。 因此,如果您在最新的测试版中发现任何错误,请一如既往地按照所有指南提交问题,让我们知道。 一切顺利,我们应该能够在不久的将来为每个人带来所有最新的新功能,包括新的 3D 形状对象! 新增:
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    【每周update】construct3最新版本 beta r248 我们现在将重点放在稳定性上,并希望在未来几周内获得稳定的版本。 因此,此版本继续专注于错误修复。 有几个新示例,其中包括几个演示新3D功能的示例。 现有功能的工作方式也有一些变化,大部分基于用户反馈。 但是,由于我们的目标是确保一切正常进行,因此大部分工作已移至下面指出的大量错误修复中。 新增: 新示例“崩解效应”,“手动升降机”,“伸缩桥” 新的3D示例“ 3D平台”,“组合2D和3D
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    【每周update】construct3最新版本 beta r247 经过一系列新功能后,我们现在将重点放在错误修复和总体稳定性上。 因此,当我们开始考虑迈向稳定版本时,此版本主要是错误修复。 但是,在我们进入下一个稳定版本之前,可能还需要花费几周的beta版本来解决更多问题。 用户错误报告中涉及到可播放广告,撤消,动画编辑器以及许多其他问题的错误修复。 与Google讨论后,我们还将帧调度更改为它在某些较旧版本中的工作方式,这在某些情况下应该可以提
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    #【每周update】construct3最新版本 beta r243# 详情如下:
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    【每周更新】construct3最新版本 beta r240 在下一个稳定版本发布之前,我们还想做一些进一步的修复和更改,因此我们将发布另一个beta版本。 希望这是下周稳定发布之前的最后一次。 与该版本一样,您可以在“起始页”上找到三个新示例。 还有一些错误修复,包括r236中的回归修复导致预览没有加载徽标的项目时出现问题,以及一些崩溃修复。 我们还借此机会将Windows封装的新导出所使用的WebView2 SDK更新到最新版本,然后在稳定频道上更广泛地推出了
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    这是Construct 3的新稳定版本!如果要从最新的稳定版本r234.4更新,则此更新包括对r235,r236,r237,r238,r239和r240的更改。重点包括: •基于Microsoft Edge WebView2运行时的新的轻量级Windows包装导出选项。学到更多 •使用网格编辑器调整网格而不扭曲图像时可以按住Shift的新选项 •还有更多新示例,您现在可以在突出显示的“新”标签下找到它们 •在网站上,重新设计了资产商店-有关更多详细信息,请参阅此博客文章,启动新的资产商店。 •许多其他改
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    【每周更新】construct3最新版本 beta r239 我们正在继续完善这个发布周期,目前的目标是在下一个或两周内发布一个稳定的版本。 因此,就发行周期中的这一点而言,我们一直专注于可靠性并解决一些尚存的问题。 与往常一样,此发行版包含三个新示例,您也可以在“ new”标记下找到它们。 还对导出选项进行了一些调整,并且修复了各种问题,包括围绕时间表的问题。 敬请期待更多的更新! 新增 新示例“震荡爆炸”,“巡逻陷阱”和“游戏手柄双
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    【每周更新】construct3最新版本 beta r238 此版本增加了三个新示例,并着重于错误修复,尤其是在多人游戏,寻路和层次结构方面。我们的目标是尽快重新发布稳定版本,因此在此之前我们将继续专注于可靠性。 请注意,从此版本开始,我们还将弃用UWP出口商,该出口商涵盖Windows Store和Xbox One。微软实际上已经在最新版本的Visual Studio中删除了对JavaScript UWP项目的支持,表明它们正在逐步淘汰。此外,这些导出选项在Construct中的使用率也很低。我们建议
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    我一个星期左右没有打开construct3了,今天打算继续做我之前一直做的一个游戏(毕业设计),结果今天用火狐打开网站一直是这样一个状态(白屏),然后我换了一个浏览器就可以了,但是我之前的游戏文件都在火狐里面存着,我也不知道怎么找到之前做了一半的游戏文件,心态要崩溃了😭😭😭,有没有大神知道该如何解决【图片】
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    【每周更新】construct3最新版本 beta r233: 除非有任何严重的不可预见的问题,否则本周我们将再为您提供一个Beta版本,这是下周稳定发布之前的最后一个beta版本。 我们继续专注于可靠性并解决其他问题。 还有另外三个新示例可以尝试! 如果您遇到任何问题,请按照所有准则提出问题。 (请注意,仅在评论或论坛中提到的问题将不会受到调查-我们需要更多信息才能提供帮助。) 新增: 新示例“ Jetpack”,“轨道平台”,“ Raycast Teleport” 修复: 解
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    【每周更新】construct3最新版本 beta r230: 休息片刻后,我们回到了通常的发布周期。 在下一个稳定版本发布之前,我们可能会一直专注于维护和稳定性,因此,该版本主要是错误修复。 但是,有两件事:我们添加了四个新示例来进行检出,例如4向轰炸机-在起始页上进行搜索以找到它们。 我们正在继续研究编辑器中鼠标,触摸和笔输入的操作方式,使用笔输入时,尤其是在“动画编辑器”中,有一些改进。 最后,我们还更新了编辑器,以支持最新的Ja
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r229: 此版本主要修复了错误修复。 但是,我们还将继续添加与Viridino Studios的Mateus和Wesley合作开发的新的Start Page项目,并且此发行版中还有另外三个:动态摄影机系统,蒙版效果拼图和关卡编辑器模板。 这些将在将来的版本中继续出现! 另外请注意,由于员工在节日期间会放假,这很可能是我们今年的最后一个beta版本。 从12月21日至1月1日,通常会减少或无法获得对论坛,问题和支持的回应。 我们将在1月初恢复正
    totoyan72021 12-21
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r227: 在此版本中,我们将介绍网格编辑器!这扩展了现有的网格变形功能,现在允许您在“布局视图”中设计网格。这应该为关卡设计提供一些令人兴奋的新的创造机会。特别是由于网格还可以调整碰撞多边形,因此您可以将其用于诸如更自然的地面这样的平台中。首先,右键单击支持网格变形的对象,然后选择“网格-创建网格”。当前支持网格变形的对象是Sprite,Tileed Background,以及(此版本中的新增功能)Text and
    金鱼草7 12-15
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r227: 在此版本中,我们更新了导出时使用的缩小器。我们使用的压缩程序是用Java编写的Google Closure编译器。更新的压缩程序基于直接将Java代码编译为JavaScript和WebAssembly的基础。希望它的工作原理与以前完全相同,但运行速度更快。虽然下载的文件较大,所以第一次使用时可能要花一些时间才能加载,但是一旦准备好,下载速度应该会比以前更快。由于Google淘汰了自己的JavaScript版本,因此将来也可以继续更新Minifier。
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    【每周更新】construct3最新版本 Stable r225: 这是Construct 3的新稳定版本! 如果要从最新的稳定版本r218更新,则此更新包括对r219,r219.2,r220,r220.2,r221,r222,r223和r224的更改。 重点包括: •网格变形-扭曲和扭曲精灵和平铺背景的外观! 它甚至还调整碰撞。 •使用新的“层次结构”菜单选项在编辑器中设置场景图 •在Chrome浏览器中使用本地文件和文件夹保存 •从音频对象中的URL播放音频 •许多其他改进和修复-有关完整详细信息,请参见上面的所有
    totoyan72021 11-17
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    【每周更新】当前construct3最新版本 Beta r223: 由于工作人员的休假,本周的发布比我们通常的星期二发布晚了一天,但下周我们将恢复正常的安排。 我们的目标是解决最后剩下的问题,因为我们希望在接下来的几周内发布稳定的版本。 因此,此版本有一些其他的错误修复程序,包括两次崩溃的修复程序,使用Drawing Canvas跨层粘贴对象的修复程序,另一个保存项目文件夹的问题以及其他一些修复程序。 请继续关注进一步的更新,并希望我们很快能发布稳
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    【每周更新】当前construct3最新版本 Beta r222: 此版本为Audio对象带来了新功能,使您可以播放URL中的声音。这是通过新的“添加远程URL”操作完成的,该操作实际上允许您为URL命名。然后,该名称可以与“按名称”操作一起使用,例如播放(按名称),预加载(按名称)等等,然后使用该URL即可工作。请注意,与将音频导入到Construct一样,URL上的音频必须为WebM Opus格式,以支持在所有平台上的播放。您可以使用其他格式,但由于支持取决于浏览器/平台
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    在昨天使用paypal付费订阅了一个月c3但是登录账户依旧显示免费版 并且付费功能依旧无法使用 大家有遇到的吗?
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    【每周更新】当前construct3最新版本 Beta r221: 此版本带来了一些在编辑器中使用场景图功能的更新,以及对时间线栏的一些更新。 我们计划进行更多工作以不断改善场景图功能,因此请继续关注以改进该功能。 我们还进一步增强了SDK,以确保第三方工具可以无缝导入和重新导入骨骼动画之类的内容。 这将需要第三方的进一步工作来提供支持,但是我们正在努力使其他人能够与之合作。 除此之外,还有一些错误修复和其他小的改进。 我们将很快为您提
    totoyan72021 10-26
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    【每周更新】当前construct3最新版本 Beta r220.2,但在r220基础上改bug等,以下主要是r220版本内容: 在此版本中,我们很高兴添加对在编辑器中设置场景图层次结构的支持!现在,在“布局视图”中,您可以选择多个对象,并且新的“层次结构”子菜单将出现在上下文菜单中,允许您附加和分离子级。布局视图还可以使用箭头显示层次结构。属性栏还显示了一个新部分,可让您控制子项继承的属性,类似于“添加子项”操作中的选项。 我们还更新了起始
    totoyan72021 10-19
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    申请人:totoyan72021 申请感言:construct3这款游戏开发引擎目前在国内暂不够流行,大家也不知道哪里可以了解到construct3的主要信息,而贴吧是一个可以让大家快速了解到这个引擎的平台,在这里我希望可以为大家尽一份力建设贴吧,分享更多有趣的内容,同时希望能结交更多的朋友一起来到建设本吧,引领大家共同建设一个和谐分享的贴吧。
    totoyan72021 10-14
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r219.2,在r219基础上调整修改部分内容,所以这次更新内容主要以r219 笔记 首先,我们要引入网格变形-一项高级功能,该功能允许将精灵拆分成点网格,并且每个点都单独移动以使对象的外观变形。它甚至还会相应地使碰撞多边形变形,因此调整后的精灵会像您期望的那样发生碰撞!在“起始页”中检查新的网格变形示例(仅搜索网格),并随时关注与该功能有关的进一步更新。 另一个新功能是,在受支持时,共享
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r217 此版本增加了两个新模板:一个显示一个简单的“发现差异”类型的游戏,另一个使用由多个对象组成的骨架精灵对场景图功能进行更高级的演示。 它还显示了如何在新条件下选择层次结构。 最终,与以往一样,还有大量的错误修复,希望它们是此发行周期的最后一个。 我们的目标是尽快发布稳定的版本,一切顺利,下周即可发布,但是照常,如果发现任何严重问题,它可能会延迟发布。 因此,请仔细测试,
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r215 新增: 场景图:“添加子代”中的新参数以选择要应用的属性; 移动广告:“请求IDFA”操作,“在IDFA请求完成时”触发器和“ IDFAState”表达式以支持iOS 14+上的更改; 系统:新的“快照画布”选项可指定要快照的区域; 绘图画布:新的“保存图像”选项可指定要保存的区域; 绘图画布:表达式“ SurfaceDeviceWidth”,“ SurfaceDeviceHeight”; 调整: 场景图:“添加子代” /“删除子代”操作现在根据实例计数智能地分配实
    金鱼草7 9-23
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r214 新增: canvas可旋转; 场景图支持9-patch、粒子、精灵文字,文本、阴影平铺背景、画布等; 挑出父级/子级条件下新增全部、顶部、底部设置; 音频导入日志,平台上无法播放的webm opus格式,音频会报错; 调整: 场景视图:使桌面触碰输入与移动端输入相同; 导航查找结果焦点移到事件表; 修复: 1、旋转父子级位置问题; 2、删除子项导致父级消失; 3、容器挑出条件未正确的挑出; 等等
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r213 新增: 场景图条件操作:挑出父对象,挑出第N个子对象或者其他; 场景图,添加子对象中操作里设置与父对象一起摧毁; 场景图表达式,子对象数量; 在确定提示删除对象、家族、实例变量、行为、效果、或者事件变量,查找所有引用操作; 调整: 确定场景图 仅在可提供的对象例表中 增加子对象或者移除子对象操作 修复: 1、部分旋转对象在开始时无法呈现; 2、运行时崩溃摧毁部分对象; 3、项目栏:在
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    我现在导出了iOS端的文件后 无法使用xcode出ipa包 请问要怎么解决呢?步骤都是按照官方文档来进行的
    yymess0 8-27
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    【每周更新】construct3最新版本 Beta r212 新增: 场景图操作,新增 增加子项、移除子项,从父项移除功能; 更新: 1、项目栏剪切复制黏贴场景、对象、家族、脚本、文件等操作; 2、项目栏增加键盘快捷键; 3、增加3各音频设置相关范例; 修复: 1、无法黏贴、当使用moveto行为时压缩脚本错误报告、动画编辑器崩溃、计时器回播速度报错、场景预览动画与时间轴问题、瓷砖地图不填充内容、时间轴角度等问题 SDK更新: 1、允许Cordova插件得布朗值设置
    yymess0 8-24
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    最近一期的gamejam快要开始了哦,有木有人组队?
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    求问大佬们,导出桌面js格式的是正常包体大小,但是导出到移动端(无论是安卓还是iOS都无法正常运行:运行时均报错)且导出的移动端包体都只有几M,请问这是什么原因呢
    yymess0 8-20
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    【每周更新】construct3最新版本 stable r211 更新: 1、事件表增加复制、剪切、黏贴等操作; 2、时间轴支持精灵实例动画; 3、时间轴工具按钮设置关键帧; 4、重建初始对象可指定不同场景图层; 5、时间轴显示键盘快捷键; 6、可使用新的方向、旋转属性; 7、时间轴同轨复制黏贴操作; 8、快捷键清除显示; 修复: 1、关闭项目崩溃导致返回start页 脚本更新: 1、增加move to行为的脚本界面
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    做工程的时候习惯了边做边保存,但是发现按control+s的话会出现截图的画面 我是桌面快捷方式打开的,关闭之后再次打开工程就不见了,请问这是什么情况呢
    yymess0 8-17
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    【每周更新】construct3最新版本 stable r210 本周更新为最新稳定版! 此次更新优化了r205,r206,r207,r208和r209的更改,其中包括 1、应用平带唤醒、锁定功能; 2、新平铺背景环绕模式; 3、改进移动端闪屏支持; 4、增加新snake范例;
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    【每周更新】construct3最新版本beta r209 一共17处更新 新增: 无限跳跃范例:添加移动端上锁屏唤醒; 调整: 导出安卓,更新目标API等级到29(Android10) 移动端:调整首界面加载后闪屏时间 属性栏:小数点到后6位 修复:若干 性能改进:提高同时选择大量帧的响应能力
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    亲爱的construct3吧的吧友们:大家好! “totoyan72021”为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@totoyan72021,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    每日一贴,快乐分享
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    这是一个水贴,不知道为什限制了我的数量

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